La Guerre Des Clans - Le pouvoir des Etoiles
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La Guerre Des Clans - Le pouvoir des Etoiles

Dans quel Clan iras-tu ? Seras-tu fidèle ?
 
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 Les pouvoirs

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AuteurMessage
Soleil de l'Aube
Administratrice - Guerrière de l'Eau
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Soleil de l'Aube


Messages : 123
Date d'inscription : 07/04/2013

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MessageSujet: Les pouvoirs   Les pouvoirs Icon_minitimeDim 14 Avr - 17:04

Comme le dit le contexte, vos chats auront un pouvoir automatiquement, ce sera un pouvoir de votre choix. Un pouvoir donné à la naissance par le clan des étoiles. /!\ Attention ! Soyez réaliste, ne donnez pas à votre chat un pouvoir surpuissant ou insolite pour un chat.

Pouvoirs interdits :
- Lire dans les pensées des autres.
- La psychokinésie (Il n'y a pas d'électricité chez les chats.)
- L’invisibilité.
- L'antimagie (Sinon ce serait trop facile).
- La téléportation.


Pour les chefs :
En plus de leur premier pouvoir qu'il  reçoivent à la naissance, quand un lieutenant devient chef il reçoit un deuxième pouvoir en rapport avec son clan. Le chef reçoit son deuxième pouvoir lors de son passage à la Pierre de Lune.
Exemple : Chef du Clan de l'Eau = Rajout de l'Aquakinésie. Chef du Clan du Feu = Rajout de la Pyrokinésie. Chef du Clan de la Terre = Rajout de la manipulation de la Terre. Chef du Clan du Noir = Rajout de la manipulation des ombres, de la peur.

Aide pour les pouvoirs :

▬ ABSORPTION D'ÉNERGIE : Cela leur permet de voler l’énergie vitale de leurs proies quand elles les touchent.
▬ CLAIRVOYANCE : La clairvoyance permet de percevoir des objets ou des événements sans l'intervention d'un agent ou d'un objet de divination.
▬ CLONAGE : Ce pouvoir consiste a se créer un clone qui aura les même pouvoirs que son original et qui pourra mourir sans rien faire à l’original. C’est en quelque sorte la version avancée de la projection astrale.
▬ CONTRÔLE DE LA MÉTÉOROLOGIE : Capacité de contrôler le temps.
▬ CONTRÔLE DES MOLÉCULES : Capacité de ralentir les molécules et ainsi de figer le temps. Comme de les accélérer et faire exploser l'objet convoité.
▬ EMPATHIE : Ce don permet à celui qui le possède de ressentir toutes les émotions et les sentiments des autres. Bien que ce soit un atout dans certains cas, il est aussi un poids énorme pour celui qui le porte. En effet, l'empathique ressent toute la souffrance du monde, et cela peut mener à des situations extrêmes.
▬ FACULTÉS PSIONIQUES : Capacité à s'introduire dans un esprit et de le contrôler, ainsi que de créer des illusions. (considéré comme deux pouvoirs)
▬ ILLUSION PSYCHIQUE : Capacité de créer des illusions aux yeux d'autrui.
▬ LÉVITATION : Capacité d'élever son corps au-dessus du sol.
▬ MODALISATEUR : Capacité de modeler des objets en tout genre.
▬ PERSUASION : Capacité à amener quelqu'un à croire, à penser, à vouloir, à faire quelque chose, en jouant sur sa sensibilité, par voie de séduction.
▬ PRÉMONITIONS : Capacité de voir des scènes du futur ou du passé, par simple contact.
▬ PROJECTION ASTRALE : Capacité de créer une reproduction de son corps physique par voie astrale dans n'importe quel endroit.
▬ PROJECTION MENTALE : Capacité à donner vie à n'importe quel objet.
▬ PSYCHOMÉTRIE : Capacité de percevoir, en touchant et en regardant un objet, les particularités de son histoire et de celle de son propriétaire.
▬ RÉGÉNÉRATION : Permet à l'humain de s'autoregénérer après une blessure.
▬ SOURCIER : Personne qui arrive à connaître le passé d'une personne par le simple contact.
▬ TÉLÉ-LOCALISATION : Permet de localiser la personne de son choix.
▬ TÉLÉKINÉSIE : Capacité de réclamer un objet pour qu'il se retrouve directement entre ses mains, de déplacer des objets en utilisant seulement son esprit.
▬ TÉLÉPATHIE : Transmission de pensée entre deux personnes éloignées l'une de l'autre.


Réservé aux guérisseurs :

▬ CONTACT CURATIF : Le pouvoir de guérir les gens par simple contact, mais il n'est pas surpuissant, pour sauver un Chat de la mort assurée, le Guérisseur devra donner sa vie en échange.
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